在关服之后,我们通过贴吧、论坛、微博、微信以及玩家群等尽可能多的途径收集玩家反馈,并诚恳听取大家的意见,对于玩家最为关心的秘境玩法,做了“硬件”、“软件”上的全面调整及优化。
优化摇杆灵敏度 增加秘境指引
在之前的《武极天下》首测版本中,有部分玩家反应摇杆灵敏度稍低,导致游戏操作有所延迟。为了防止游戏流畅度的丧失,我们对摇杆进行了灵敏度优化处理,在下一次测试中,玩家的操作手感将大大提升,在随心所欲精确控制人物的同时,体会热血PK对战的快感。同时,我们还加强了秘境的“预热环节”——指引说明,以防少部分玩家对于玩法理解的缺失。
秘境难度再调 着重PK体验
“软件”部分,当然是重中之重的秘境内主玩法了。在极致之作《武极天下》手游“闭关”的这段时间,我们将对秘境及BOSS难度进行再调,避免BOSS过强导致对战斗结果产生过大影响的“大龙毁一生”局面,以及过快击杀BOSS的“简易模式”。同时,我们调整了秘境刷新机制以应对之后越来越多玩家的入驻,并合理优化秘境产出为新手玩家铺平前期的发展之路。
不论是技术上还是玩法上,《武极天下》手游都为玩家解决了操作上的后顾之忧,在下一次的见面中,秘境玩法将会更考验玩家的操作意识,选择有利的时机围杀、偷袭和抱团,才能给予敌人严重打击!还记得和朋友、和室友、和“素不相识”的兄弟们为荣誉而战的日子吗?《武极天下》手游或将带你再一次体验!
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