挑战全新技能,4层地图概念挑战颇大
为提升游戏地图的层次感、立体感以及更真实立体效果,《武极天下》手游研发团队提出了4层地图概念,这个对于目前的游戏行业来说,是一个全新的概念,当然,也是一个全新的挑战。
为能够将4层地图做出更好效果,美术团队可谓是一天三小会,三天一大会,而负责场景美术的贝贝妹纸更是辛苦百倍,不仅要跟技术探讨4层地图技术,其工作量也增加几倍,但妹纸毫无怨言,接下了这繁重的工作。
三个月努力,4层地图效果超赞
俗话说功夫不负有心人,经过三个月的艰苦努力,《武极天下》手游的四层地图已初见雏形,在4层地图技术以完美的运用在了前期的三张地图上。
在跟公司的第一次汇报工作中,《武极天下》手游项目组向公司大佬们展示了游戏的两个版本的damo,分别是常规的构图模式和4层构图模式下的游戏小样,大佬们纷纷表示惊叹,4层地图的层次感很强,与真实的世界几乎无差别。在皑皑的雪上之上瞭望远处的村庄,云雾缭绕,雪花飞舞,一时间让你忘却是在玩游戏,犹如身在其中。
4层地图下的美术效果比常规模式下的美术效果好了许多倍,逼真了许多倍,获得全员点赞。
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