逼格就是一切《武极天下》高大上地图全解读

2015-5-4 14:15:55 来源:手机网游第一门户   武极天下官网

    如果你对于2D手游的印象还停留在四四方方小空间的闷骚操作,那你就out了!由巨人移动自研开发的2DMMORPG手游《武极天下》将为大家呈现一个“Bigger(逼格) than bigger(逼格)”的场景地图,游戏打破了2D的桎梏,首创4层地图模式,搭配可缩放地图以及触发式场景,打造了一个全新、立体的游戏空间。

  高:首创4层地图模式 岂止于高
  目前市场上的游戏,近乎百分之九十九都是单地图场景模式。画质精美早已不是玩家对画面的唯一要求了,所以此次《武极天下》 手游提出了一个全新的设定——4层地图概念。那么4层地图到底是一种什么样的感受?当人物站在皑皑的雪山之上了望远处的村庄,云雾缭绕,雪花纷飞之间,依稀可以看到人烟与小镇,而这些都是需要玩家从第一层攀登而上,登上顶峰解锁全新场景的同时,更可以在高处“一览众山小”。

  大:地图可缩放 场景更宏大
  固定画面的痛苦想必大家都有过,不论你是近战还是远程,都必须以同一种视角进行游戏,难免有些束手束脚之感。再加上每每打到超级神装的时候都会情不自禁拉伸屏幕,以图近距离观赏道具细节,可多数情况下视野只会一动不动,徒增失落之感。而《武极天下》手游增加了地图缩放功能,玩家完全可以选择自己喜欢的“姿势”进行游戏,和固定化场景say bye bye~

  上:触发式场景 2D游戏3D体验
  人们总是幻想预知未来,但如果未来会发生的每一件事都是你所知道的,难道不是更可怕?在《武极天下》手游中玩家不用担心会发生推图式(接受任务、开地图、完成任务)的死循环,因为你永远不知道下一步会发生什么!看似平坦的小道,很可能因为你的“一失足”而触发全新场景,一步步云梯通向天际,在云雾缭绕之中,一切都是新奇而充满期待的!


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